8. Liveticker

8.3 Spielverlaufs-Aktionen während des Spiels

12.09.2024

Generell sind nur die Buttons aktiv, welche auch für eine Aktion ausgelöst werden können, bzw. innerhalb einer Aktion in deren Reihenfolge möglich sind.

Eine Aktion wird immer mit den Fragen „Was“ und „Wer“ erfasst.

Aktionen auf den Torhüter müssen nicht erfasst werden (ausser Torhüter-Wechsel). Der Liveticker weiss ja immer, welche Törhüter grad im Spiel sind.

Definitionen für „Fehlwurf“, „Parade“ und „Techn. Fehler“

Die Informationen befinden sich in einem separaten Dokument im Downloadbereich auf handball.ch > Spielbetrieb > Liveticker > Downloads

Nr.

Was

Icon

1

Live Ticker starten

2

Torwart bestimmen / Topscorer (MNLA / SPL1)

3

Spiel starten und stoppen

4

Aktionen erfassen:   Zuerst die Aktion (was), dann der Spieler (wer)

Aktion

1. Klick

2. Klick

3. Klick

Bemerkungen

Web-Icon

Tor

Tor Feldwurf

Parade

TW verhindert ein Tor

Fehlwurf

Wurf in den Block / neben das Tor / Torumrandung

Techn. Fehler

alle Fehler, die zu einem Ballverlust führen 

7m Tor

Tor 7m-Wurf.

7m Parade

Parade 7m.

7m Fehlwurf

Fehlwurf 7m

7m Techn. Fehler

7m mit techn. Fehler ("gestanden")

oder 7m alternativ...

...zuerst Aktion...

...dann Spieler, geht auch.

Verwarnung

oder

Die zweite Verwarnung wird automatisch zu einer Zeitstrafe.

Zeitstrafe 2 Min.

oder

Die dritte bzw. zweite (Bank) Zeitstrafe wird automatisch zu einer Disqualifikation.

Zeitstrafe 2+2 Min.

Für die 2+2 Min.-Zeitstrafe gibt es einen separaten Action-Button.

Disqualifikation

oder

Disqualifikation ohne / mit Bericht:
In der Panel-Anzeige wird der Spieler oder Staff deaktiviert und durchgestrichen.

Verletzter Spieler

Counter beim verletzten Spieler aktiviert (3 > 2 > 1). Angriffszähler angezeigt.

Klick nach jedem abgeschlossenen Angriff der betroffenen Mannschaft.

Torwartwechsel

Team-Timeout

die Zeit für das Team-Time-Out läuft ab.

Timeout

Uhr anhalten. Weitere Aktionen gemäss Schiedsrichter.

Topscorer

In beiden Teams kann je ein Spieler speziell markiert bzw. hinterlegt werden.

Empty Goal

Klick auf Grau => EG wird aktiv, Klick auf Rot => EG wird deaktiviert.


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