En règle générale, seuls les boutons d’une séquence d’action consécutive ou d’une série d’actions consécutives sont actifs.
Une action est toujours saisie avec les questions « quoi » et « qui ».
Des actions sur un gardien ne doivent pas être saisies (exception est faite pour le changement du gardien). On connaît toujours les gardiens dans les buts
Les informations se trouvent dans un document distinct, disponible dans l’espace download sur handball.ch > Compétition > Liveticker > Downloads
N° |
Quoi |
Icon |
1 |
Ouvrir le liveticker |
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2 |
Sélectionner le gardien / topscorer (QHL / SPL1) |
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3 |
Horloge : Lancer et arrêter le match |
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4 |
Sélectionner les actions : D'abord l'action (quoi), ensuite le joueur (qui) |
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Action |
clic 1 |
clic 2 |
clic 3 |
Remarques |
Web-Icon |
but |
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But après une action |
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Jet arrêté |
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Gardien arrête un tir |
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Jet raté |
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Jet bloqué, sur le cadre du but ou à côté du but |
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Faute technique |
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Toute faute menant à une perte du ballon |
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7m but |
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But après jet de 7m. |
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7m arrêté |
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Jet de 7m arrêté. |
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7m raté |
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Jet de 7m raté. |
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7m faute techn. |
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Faute technique |
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7m ou bien... |
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...action d'abord... |
...puis joueur, va aussi |
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Avertissement |
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Le 2e avertissement se transforme automatiquement en une exclusion de 2 min. |
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Exclusion 2 min. |
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La 3e respectivement 2e exclusion de 2 min se transforme automatiquement en une disqualification. |
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Exclusion 2+2 min. |
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Nouveau bouton d’action pour une exclusion 2+2 min. |
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Disqualification |
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Disqualification sans / avec rapport: |
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Joueur blessé |
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Le joueur/officiel en question est désactivé et biffé sur l’affichage dans le masque. |
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Compte à rebours lancé lorsqu’un joueur blessé doit sortir (3 > 2 > 1). Affichage du compteur d‘attaque. |
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Changement de gardien |
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Team-timeout |
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Le temps du team-timeout décompte |
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Timeout |
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Arrêter l'horloge. Autres actions selon l'arbitre. |
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Topscorer |
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un joueur peut être marqué comme topscorer dans chaque équipe |
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Empty Goal |
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Cliquer sur gris => EG est activé, cliquer sur rouge => EG est désactivé. |
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